LINEゲーム・ガンダムウォーズのぷち攻略日記

復刻みんベア!やビルドファイターズ新機体とか

 
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やっとこさビルファイイベントの絶級Ⅱをクリアしたので、のんびり記事を書いてみます。

 

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復刻!みんベア!

ベアッガイⅢがビルドファイターズの機体なので、それに連動してレイドイベントの復刻みんベア!が開催されています。復刻なのでリトライボタンがないままなんですけど、前回の50,000スコアに比べたら今回は20,000なんで、まぁ許す。報酬全部を考えたらこのイベントは悪くはない。

ただリトライボタンは絶対つけた方がいいので、そこは仕事として頑張れ運営。というか企業体制もあるから単純に運営だけにあれこれ言ってもしょうがないんだけど、このゲーム、システムバランスにもう少し人員増やして力注げば後が楽なはずだから、そこは頑張って欲しい気がする。今のままじゃザル部分が大きくてもったいない。

 

一応、今回の報酬もめんどくさがらずに記載してみます。

みんなのスコア達成報酬

  • 50,000,000体達成:ダイヤ×10
  • 100,000,000体達成:11連期待ガシャチケット×1
  • 200,000,000体達成:☆3以上確定ガシャチケット×1
  • 300,000,000体達成:アビリティチェンジ×30
  • 400,000,000体達成:ダイヤ×20
  • 500,000,000体達成:☆4確定ガシャチケット×1
  • 600,000,000体達成:万能設計図×1

個人報酬

  • 100体達成:万能設計図×1
  • 200体達成:パイロット:コウサカ・チナ×1
  • 300体達成:スタミナ×10
  • 500体達成:ダイヤ×3
  • 1,000体達成:☆2ハロ×1
  • 2,000体達成:スタミナ×20
  • 3,000体達成:コイン×5000
  • 4,000体達成:☆3ハロ×1
  • 5,000体達成:機体ガシャチケット×1
  • 6,000体達成:コイン×10000
  • 8,000体達成:機体経験値アップ大×10
  • 10,000体達成:11連機体ガシャチケット×1
  • 12,000体達成:機体経験値アップ極大×10
  • 14,000体達成:コイン×20000
  • 16,000体達成:ダイヤ×5
  • 18,000体達成:☆3以上確定ガシャチケット×1
  • 20,000体達成:万能設計図×1

個人ハイスコア

  • ハイスコア30:機体経験値アップ中×5
  • ハイスコア40:アビリティチェンジ×3
  • ハイスコア50:機体経験値アップ大×5
  • ハイスコア60:スタミナ×20
  • ハイスコア75:機体経験値アップ極大×5
  • ハイスコア90:ダイヤ×2
  • ハイスコア100:機体ガシャチケット×1
  • ハイスコア110:万能設計図×1

 

ちなみに私はもう20,000スコアは終わらせました。

シュヴァリエ・グレイズを使うには、実弾攻撃パーツのボーナスEN回復一点特化は必須と思われるため、その用意はまだできていません。なので相変わらずターンX&ドモンのお世話になってます。

 

表記不具合修正

これはとても好感のもてる内容だと個人的には思ってます。

なぜかというと、今ある状態を見直して修正していくということを現時点でしっかり明記し、実行しているということになる。人手が足りているのかいないのかは不明ですが、既に行った内容を、あとで改めて見直すことはしているわけですよこの時点で。G-3ガンダムの表記が例え一年以上放置されていたとしてもね(笑

もしこういう見直す心構えが運営から感じられなかった場合、例えば、折角新しい機体を出しても「どうせ以降は放置するスタイルなんだな」と捉えられて、まぁユーザー自体は減ります確実に。そうすると一定以上の集金はまず見込めなくなる上、信頼度が低い印象があるためなかなか帰ってこない流れが出来上がる。わかりやすい負の連鎖ですね。

現時点では、ガンウォーはまだまだ信頼度を育てていかないといけない段階だと思われるので、ガンダム関係なく「このゲームは面白い」と思わせるようにしていってもらいたいなと思います。そしたら人にも勧められる。口コミの力を上手く使って頂きたいところ。

 

アリーナ交換所、EXpt交換所の機体設計図

アリーナの交換所とEXpt交換所で新たに機体の設計図が置かれました。

 

アリーナでは、R・ジャジャシャア専用ゲルググの設計図(☆3)が各10枚。

 

EXpt交換所では、ZZガンダムキュベレイが各10枚まで。

それぞれ三月一杯までで、来月からまた違うユニットが置かれるようです。どちらもラインナップがしばらく代わり映えしなかったのでなんだか新鮮ですね~

R・ジャジャとシャアゲルは☆3ということでEXptに代えるために交換して、キュベレイもあと20枚で☆6になるので交換するとして、ZZはどうしようかな・・・。後衛で結構面白そうな気はするので、折角だからこれもゲットする方向でいってみるかなぁ。

 

ビルドファイターズの新機体

今回のビルドファイターズからはガシャ産☆4グレード機体が3体で、

  • ビルドストライクガンダムフルパッケージ
    前衛のクリティカル確定機体
  • ガンダムX魔王
    前衛ながら必殺込みでスキル5つ中3つに全体攻撃持ち
  • ウイングガンダムフェニーチェ
    後衛ビームダメージ軽減&後方範囲に怯み持ち

ということで、それぞれ面白い特徴を持ってます。個人的には今のバランスでいえばフェニーチェが使いやすい気がします(スキルサイクルにもよりますが)。ビルストFPは限定機体ですが、X魔王とフェニーチェは通常機体なので焦ることはないでしょうが、多分フェニーチェは強い。

 

アヴァランチエクシア☆6

エクシアの上位版として少し前に登場したアヴァランチエクシア。もうね、☆6にしちゃいました。かっこいいんで。

画像は機体ver12で実弾攻撃と機動にカスパ積んでますが、金色マスター乗せてることもあって、まー強いです。ただ、初手が実弾攻撃上昇のバフスキルであることと、ビーム防御より実弾防御が高いのでナイチンゲールぶっ殺す!とかは若干難しいとは思う。

実弾とビーム防御の数値が逆転していたら対ビーム攻撃キラーとしてすぐにでも前衛で活躍したかもしれませんが、実弾殴りのエクシアなんだからやはり実弾防御が高めであることの方が自然だとも思うので、個人的にこの設定は結構好き。

これからどう使っていけるか、役割を見出すのが楽しみな機体の一つですね。

 

ゼイドラ

ゼイドラ、ついに来ましたいやっほぉぉおおおう!!!

というわけでイベントとストーリー以外で使うスタミナは全てこいつの育成に注ぎ込んでようやっとver13になりました。いやー、ガンダムAGE好きとしては嬉しい限りです。

この機体、前衛ながらなかなか硬い設定ではあるのですが、致命的な部分は命中が低いということ。ENスリップでいえばギュネイヤクトの必殺ぶっぱの方がえらい強いんでしょうが、俺はこいつを使えるように頑張るぜ・・・!!ただ前衛なため☆4だとあっという間に死んでしまったりするので、AGE-2共々ひとまず万能で☆5にしてしまってもいいのかな~と考えてます。好きなので。

ただ、万能はスペリオル系にやはり取っておきたい・・・うぐぐぐ

 

風雲ゴッド

期待の前衛実弾攻撃ユニット、限定機体の風雲ゴッド。着々と実弾攻撃ユニットが育ってきてはいるのですが、仮に☆6にしたところで単独で縦横無尽とはいかない気がして、未だ☆4に留めています。

機動も高く分身のスキルサイクルも悪くはないんですけど、必殺のモーションが長く、その間にガンガン被弾してあっという間に死んでしまうことも多いんですよね。カスパで防御を補うにしても、実弾かビームどちらかに振り切らないと運用には難しいだろうし、そうすると大分限定的な使い方になってしまう。汎用性の高い機体として使いたいんだけど、そういう風に割り切った方がいいのかなぁ。

燃焼ダメージがMAX150の10回なので、どちらかというと多人数相手の長期戦向けと考えたら、やっぱビーム防御をアホみたいに上げた方がいいのか・・・うーん、わかんね。

 

おわりに

最近、PS4のGジェネ・ジェネシスを始めて、そちらの方でガンウォーに実装されてない機体開発して遊んでるので、ガンウォー熱は少し抑え目な感じになっています。今万能設計図180枚溜めてるんですけど、それを溜めている理由は以下の2体実装を待っているため。

 

スーパーかっこいいガンダムMk-Ⅴ

 

ハイパーかっこいいEx-Sガンダム

まだ私はガンダムMk-Ⅳの開発で止まってますが、いや~~~かっこいい。かっこよすぎる。AGEもいいがやっぱこの2体だよなぁ。Gジェネ・ジェネシスは全ての機体がめちゃくちゃかっこよく見えるので、ガンウォーに期待できなければこっちで遊ぶのも割とオススメ。(ガンウォーブログにあるまじき発言

あとプラモではガンダムF91がver2.0・MG1/100で5月に、ビギナ・ギナがRE1/100で6月に出るので、それもかなり楽しみ。(つまりガンウォーも頑張れということ

 

というわけで、今回はこの辺で!

 

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